निर्देशांक
अंतराळवीरांनी परग्रहाचा शोध घेणे, हे विज्ञान कथांमधील सर्वात अभिजात कथानक-तंत्रांपैकी एक आहे. इतके की, एखाद्या व्हिडिओ गेमची संपूर्ण कथा या रचनेवर आधारित केल्यास ती साचेबद्ध होण्याची दाट शक्यता असते. सुदैवाने, ...च्या बाबतीत तसे नाही. सारोसडेव्हलपर हाऊसमारकचे नवीन टायटल, केवळ यांच्यासाठी प्लेस्टेशन 5यांत्रिकी roguelike e बुलेट नरक ते सर्व घटक उत्तमरीत्या एकत्र येऊन, कथेसोबत मिळून एक अद्वितीय, रोमांचकारी आणि अत्यंत व्यसन लावणारा अनुभव निर्माण करतात.
त्याचप्रमाणे रिटर्नल (मागील स्टुडिओचे शीर्षक) २०२१ मध्ये बनवलेले, सारोस हे खेळाडूला एका प्रतिकूल ग्रहावर टिकून राहण्यासाठी आणि पुढे जाण्यासाठी वेगवेगळ्या लढाऊ रणनीती आखण्यास आणि जोखीम पत्करण्यास आमंत्रित करते, जिथे नायकाच्या प्रत्येक मृत्यूनंतर ग्रहाची रचना बदलते आणि जोखीम पत्करण्याचे धाडस करणाऱ्यांना बक्षीस मिळते.
इतिहास
महाकंपनीनंतर सोलटेअर एका अतिशय मौल्यवान खनिजाचा शोध लावणे ज्याला म्हणतात लुसेनिता दूरच्या ग्रहावर कार्कोसाग्रहावर तळ उभारण्यासाठी आणि तेथील संसाधनांचे उत्खनन करण्यासाठी अनेक मोहिमा पाठवण्यात आल्या. मात्र, काहीतरी गडबड झाली आणि आता... एशेलॉन IV खेळाडू हरवलेल्या अंतराळवीरांना शोधण्यासाठी आणि या विचित्र जगात कोणती रहस्ये दडलेली आहेत हे उलगडण्यासाठी कार्कोसामध्ये पोहोचतो. अर्जुन देवराज (अभिनेत्याने सादर केलेले) राहुल कोहली), 'एक्झिक्युटर' वर्गाचा एक अंतराळवीर, जो एक लढाऊ विशेषज्ञ आहे, ज्याला उत्तरांच्या शोधात कार्कोसाच्या प्रतिकूल जगात धैर्याने जावे लागते.
ज्यांनी आधीच खेळले आहे त्यांच्यासाठी रिटर्नलकथानकाची रचना बरीचशी सारखी आहे – खरं तर, गेमप्लेच्या पहिल्या काही तासांमध्ये असं वाटतं की आपण फक्त नवीन रंगसंगती असलेला तोच गेम खेळत आहोत. एट्रोपोस que सेलेन शोध घ्या रिटर्नल त्यात थंड रंगांमुळे अधिक गंभीर आणि उदास वातावरण आहे, तर कार्कोसा त्याच्या उबदार रंगांमुळे आणि प्रखर प्रकाशयोजनेमुळे पूर्णपणे उलट आहे.
या डिझाइन निवडीचे फायदे आहेत, कारण त्यामुळे कार्कोसा येथील परग्रही संस्कृतीच्या अवशेषांची भव्यता आणि व्याप्ती दाखवता येते, ज्यात किलोमीटर उंचीपर्यंत पसरलेली स्मारके आणि दृष्टीच्या टप्प्यापर्यंत पसरलेल्या प्रचंड रचना आहेत – हे सर्व लेखकांनी तयार केलेल्या सर्वोत्तम कॉस्मिक हॉरर शैलीत सादर केले आहे. एचपी लव्हक्राफ्ट.
कथेमध्ये आणि ती उलगडण्याच्या पद्धतीत (लहान शोध आणि मागील मोहिमांमधील विविध हरवलेल्या डायऱ्या आणि ऑडिओ रेकॉर्डिंगसह) अनेक साम्ये असूनही, फरक आहेत सारोस साठी रिटर्नल हे गुण त्याच्या नायकामध्ये अधिक स्पष्टपणे दिसून येतात. सेलीन ही ॲट्रोपोसमधून निसटण्याच्या आपल्या ध्येयावर लक्ष केंद्रित करणारी एक अधिक संयमी व्यक्तिरेखा होती, तर अर्जुन आपल्या सभोवतालच्या जगाबद्दल आणि आपल्या टीमच्या सुरक्षेची खात्री करण्याबद्दल जिज्ञासू आहे (त्यासाठी आवश्यक असलेली कोणतीही किंमत मोजायला तो तयार असतो). लढाईत मारला गेल्याबरोबर कार्कोसाच्या तंत्रज्ञानाने त्याच्या शरीराची पुनर्रचना केली जाते आणि त्यामुळे तो ज्या मृत्यू आणि पुनरावृत्तीच्या चक्रात अडकतो, ते कसे थांबवता येईल, हा प्रश्न अर्जुन नेहमी विचारत असतो.
कथेतील रहस्य उघड न करता, एवढेच सांगणे पुरेसे आहे की... सारोस जे खेळाडू चिकाटीने कार्कोसाच्या अंतिम बायोमपर्यंत पोहोचतील, त्यांच्यासाठी हा खेळ रंजक वळणांचे वचन देतो. शिवाय, अर्जुनच्या मृत्यूनंतर आणि पुनरुज्जीवनाच्या वेळी दिसणाऱ्या विशिष्ट दृश्यांच्या झलकांकडे बारकाईने लक्ष द्या: त्यामध्ये कथानकाचे असे तपशील लपलेले आहेत, जे वरवर पाहता असंबंधित वाटत असले तरी, खेळ जसजसा पुढे जाईल तसतसे ते अधिक अर्थपूर्ण वाटतील. ज्यांना अधिक गुंतागुंतीच्या भयपट कथांची माहिती आहे, जसे की... पिवळ्या रंगातील राजारॉबर्ट डब्ल्यू. चेंबर्स यांच्या कार्यात, तुम्हाला कथानकाशी काही साम्य नक्कीच आढळून येईल. सारोस कामातील घटकांसह.
गेमप्ले
सारखेच रिटर्नल, सारोस हे बुलेट हेलवर केंद्रित असलेल्या वेगवान, प्रवाही आणि तीव्र लढाईच्या पद्धतीला अधिक दृढ करते. मोठा फरक हा आहे की आता प्रत्येक फेरी (रन) लहान असते. (सुमारे ३० मिनिटे)...आणि खेळाडू थेट विशिष्ट बायोममध्ये टेलीपोर्ट करू शकतो. गेमिंग समुदायाकडून येणाऱ्या सर्वात मोठ्या तक्रारींपैकी एक... रिटर्नल प्रत्येक फेरीचा मोठा कालावधी आणि केवळ एका विशिष्ट बायोममध्येच टेलिपॉर्टर वापरण्याची शक्यता हे महत्त्वाचे घटक होते. यामुळे खेळाडूला आपल्या इच्छेनुसार आव्हानांना आणि शत्रूंना अधिक गतिमान व सोप्या पद्धतीने सामोरे जाणे शक्य झाले.
दरम्यान रिटर्नल सेलीन शत्रूचे क्षेपणास्त्र चुकवण्यासाठी फक्त एक जलद झेप आणि उडी मारू शकत होती; सारोसमध्ये, अर्जुनकडे हे सुद्धा आहे... ऊर्जा कवच तुमच्या वापरासाठी उपलब्ध. हे सक्रिय केल्यावर, खेळाडू थोड्या काळासाठी गोळीबारापासून सुरक्षित होतो आणि हल्ल्यांमधील ऊर्जा शोषून घेऊ शकतो. ही ऊर्जा थेट हस्तांतरित केली जाते. विशेष कार्कोसियन शस्त्र अर्जुन, जो एक शक्तिशाली किरण सोडू शकतो, ज्यामुळे काही शत्रूंचा क्षणार्धात चूर्ण होतो.
ल्युसेनाइट हा केवळ कथेतील एक घटक नाही; तर ते एक अत्यावश्यक संसाधन आहे जे शत्रूंना हरवल्यावर त्यांच्याकडून मिळते. प्रत्येक फेरीच्या शेवटी, खेळाडू एका अपग्रेड पॅनलमध्ये प्रवेश करून गोळा केलेल्या ल्युसेनाइटचा वापर... अर्जुनाचे गुणधर्म कायमस्वरूपी सुधारणे आणि अद्वितीय क्षमता अनलॉक करा जसे की दुसरी संधी – ज्यामुळे खेळाडू एकदा मरण पावल्यावर लगेच पुनरुज्जीवित होऊन लढाई सुरू ठेवू शकतो. तथापि, सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे, कारण प्रत्येक अयशस्वी प्रयत्नासाठी एक दंडात्मक टक्केवारी असते, ज्यामुळे खेळाडूला गोळा केलेले ठराविक ल्युसेनाइट गमवावे लागते.
शिवाय, मोहिमेतील नैसर्गिक प्रगतीमुळे विशेष उपकरणे देखील मिळतात, जसे की ग्रॅप्लिंग हुक, ज्यामुळे अधिक दूरच्या भागांमध्ये प्रवेश मिळतो आणि पॅरी, जे लाल रंगाचे शॉट्स प्रतिस्पर्ध्यांवर परतवून लावण्यास सक्षम आहे. आणि शॉट्सबद्दल बोलायचे झाल्यास, सारोस... सोबत काम करतो. शत्रूच्या क्षेपणास्त्रांचे ३ प्रकार वेगवेगळ्या परिणामांसह: निळा ते ढालीमध्ये शोषले जाऊ शकतात आणि त्यामुळे किरकोळ नुकसान होते. लाल त्यांना फक्त छाटता येते आणि त्या प्राणघातक असतात, आणि शेवटी, आपल्याकडे आहे सोनेरी जे भरलेले आहेत "भ्रष्टाचार" – इंटिग्रिटी आर्मरमध्ये जमा होणारे नुकसान, जे विशेष शस्त्र चालवून दूर केले जाऊ शकते.
हा "भ्रष्टाचार" तेव्हाच होतो जेव्हा अर्जुन सक्रिय करतो कार्कोसामधील ग्रहणही विचित्र घटना त्या परिसराला एका वैश्विक भयावह दुःस्वप्नात रूपांतरित करते, ज्यामुळे त्या ठिकाणाचे स्वरूप आणि तेथील रहिवाशांचा स्वभाव दोन्ही बदलून ते अधिक आक्रमक बनतात. जेव्हा असे घडते, तेव्हा खेळाडूला जास्त प्रमाणात 'करप्शन' (भ्रष्टाचार) जमा न करता शत्रूंच्या टोळ्यांचा त्वरीत खात्मा करण्यासाठी आपल्या हालचालींबाबत अधिक सावधगिरी बाळगावी लागते. सुदैवाने, अगदी जसे... रिटर्नल, सारोस हे PS5 च्या ड्युअलसेन्स हॅप्टिक फीडबॅकचा उत्कृष्ट वापर करते, ज्यामुळे प्रत्येक शस्त्र आणि शॉटच्या प्रकाराला एक वेगळा अनुभव मिळतो आणि खेळाडूला गेममधील वेगवान लढाईशी संवाद साधणे सोपे होते.
ग्रहणाची कार्यप्रणाली कथेच्या दृष्टिकोनातून आणि बायोममधील प्रत्येक भेटीला अधिक गतिमान व अद्वितीय बनवण्याच्या दृष्टीनेही मनोरंजक आहे. अन्यथा, प्रत्येक धाव बायोमचा बॉससुद्धा खूप एकसुरी असेल आणि शत्रूंच्या लढण्याच्या पद्धती अशा असतील की, एखाद्या सीनमध्येसुद्धा... roguelikeखेळाडू हे सहजपणे लक्षात ठेवू शकतो. शिवाय, ग्रहणादरम्यान तुम्हाला विशेष वस्तू आणि शस्त्रे मिळू शकतात, जी अर्जुनावरील भ्रष्टाचाराचे परिणाम बदलतात. इथेच रणनीतिक विचारांची गरज भासते, ज्यासाठी होणारे नुकसान आणि भ्रष्टाचार कमी करणे यांमध्ये योग्य संतुलन राखणे आवश्यक असते.
निश्चितच, सारोसच्या गेमप्लेमधील सर्वात खास गोष्ट म्हणजे... कार्कोसियन सुधारकहे विशेष मॉडिफायर्स गेममधील पहिल्या बॉसचा सामना केल्यानंतर उपलब्ध होतात आणि गेमप्लेमध्ये लक्षणीय बदल घडवतात. 'रिटर्नल'मध्ये अनेक खेळाडूंनी प्रगतीच्या समस्यांबद्दल तक्रार केली होती की, अगदी पहिल्या काही फेऱ्यांमध्येच गेम खूप कठीण किंवा असंतुलित होऊ शकतो. यावर उपाय म्हणून हे मॉडिफायर्स तयार करण्यात आले आहेत.
मॉडिफायर्सचे दोन प्रकारांमध्ये वर्गीकरण केले आहे: संरक्षण आणि चाचण्यानावाप्रमाणेच, संरक्षणे खेळाडूला शत्रूंना अधिक नुकसान पोहोचवण्यापासून ते ढालीची ऊर्जा शोषण पातळी सुधारण्यापर्यंतचे फायदे देतात, तर चाचण्या खेळाची अडचण पातळी वाढवतात, ज्यामुळे प्रत्येक फेरीत मिळणारे ल्युसेनाइट आणि आर्टिफॅक्ट्सकडून मिळणारे फायदे देखील कमी होऊ शकतात.
मोठी कल्पना सारोस मुद्दा असा आहे की, तुम्ही फक्त संरक्षण किंवा फक्त चाचण्या सक्रिय करू शकत नाही. प्रत्येकासाठी गुण लागतात, जे एका मीटरमध्ये जमा होतात आणि कार्कोसामध्ये बदल घडवतात. मीटरला "संतुलित" पातळीवर ठेवण्यासाठी खेळाडूला नेहमी सुधारकांना संतुलित ठेवावे लागते; नाहीतर, खेळ एकतर खूपच सोपा किंवा मूर्खपणाने कठीण होईल. ही एक उत्कृष्ट यंत्रणा आहे जी गेमप्लेला... सारोस अधिक गतिमान आणि खेळाडूच्या मृत्यूसाठी कमी शिक्षा देणारे, ज्यामुळे प्रत्येक फेरीमध्ये एकसारखेपणा येतो जो [मागील गेममध्ये] अजिबात नव्हता. रिटर्नल.
ग्राफिक्स आणि बग्स
सारोस हे च्या सुधारित आवृत्तीवरून चालवले जाते काल्पनिक इंजिन 5यामुळे कार्कोसाच्या परग्रही जगात तपशीलवार दृश्ये आणि तल्लीन करणारे वातावरण सुनिश्चित होते. या सर्वांसोबतच, अर्जुनला भेटणाऱ्या जैवयांत्रिक जीवांचे उत्कृष्ट ध्वनी संयोजन आणि शोध व लढाईसाठीचे पार्श्वसंगीत, एक असे अद्वितीय वातावरण तयार करते, जिथे प्रत्येक वेळी खेळताना खेळाडू या विचित्र आणि धोकादायक जगात पूर्णपणे मग्न होतो.
गेमप्लेवर लक्ष केंद्रित असूनही सारोस जरी हा गेम ॲक्शनवर अधिक लक्ष केंद्रित करत असला तरी, त्यातील दृश्यात्मक तपशील पाहणे महत्त्वाचे आहे. यामध्ये अर्जुनच्या शस्त्रांच्या डिझाइनपासून आणि सोल्टेअर या महाकाय कंपनीच्या उपकरणांपासून ते प्रत्येक बायोमच्या दृश्यांची रचना करणाऱ्या घटकांपर्यंत अनेक गोष्टींचा समावेश आहे. एका क्षणी तुम्ही एका परग्रही संस्कृतीच्या विशाल अवशेषांसमोर उभे असाल, तर दुसऱ्याच क्षणी तुम्ही सोडून दिलेल्या यंत्रांनी भरलेल्या दलदलीतून प्रवास करत असाल. या सर्वांमधील सर्वात अविश्वसनीय गोष्ट कोणती? तर, स्वतःची अशी वैशिष्ट्ये असूनही, कार्कोसाचा प्रत्येक बायोम इतरांशी उत्तम प्रकारे जोडला जातो, ज्यामुळे एक सुसंगत जग निर्माण होते.
याव्यतिरिक्त, गेमची कामगिरी स्थिर आहे ४के रिझोल्यूशन आणि ६० एफपीएस मात्र, संपूर्ण गेमप्ले दरम्यान हे लक्षात येते की कटसीनच्या वेळी (जे गेमच्या स्वतःच्या इंजिनचा वापर करून तयार केलेले असतात) फ्रेम रेट किंचित कमी होतो. ही त्रुटी काहीशी त्रासदायक आहे, कारण या दृश्यांमध्ये सहसा फक्त पात्रांचे संवाद असतात आणि ते दृश्य रेंडर करण्यासाठी उच्च संगणकीय कार्यक्षमतेची आवश्यकता नसते. परंतु कदाचित गेमच्या अधिकृत प्रकाशनानंतर एका अपडेट पॅचद्वारे ही समस्या सोडवली जाऊ शकते.
अॅक्शन गेममध्ये 60 FPS चा सातत्यपूर्ण फ्रेम रेट असणे आवश्यक आहे – विशेषतः या प्रकारच्या गेममध्ये. बुलेट नरकगोळीबाराच्या गतीमध्ये थोडी जरी घट झाली किंवा खेळाडूच्या प्रतिसादात लक्षणीय विलंब झाला, तरी तो जीव आणि मृत्यू यातील फरक ठरू शकतो. सारोसच्या गेमप्लेसाठी सातत्यपूर्ण कामगिरीची आवश्यकता असते, विशेषतः स्क्रीनवर अनेक शत्रू असतानाच्या लढाईत, जिथे सर्व दिशांनी येणारे अनेक क्षेपणास्त्रे पाहून चुकवणे आवश्यक असते. सारोस हे उद्दिष्ट अगदी अचूकपणे साध्य करतो आणि लढाईच्या कोणत्याही टप्प्यावर कामगिरीत कधीही घट होऊ देत नाही.
किंमत आणि उपलब्धता
सारोस च्या वापरकर्त्यांना उपलब्ध असेल प्लेस्टेशन 5 पासून सुरू एप्रिल 30 (आणि त्या दिवसापासून) एप्रिल 27ज्यांनी प्री-ऑर्डरद्वारे गेम मिळवला आहे त्यांच्यासाठी), द्वारे R$ 399,00 मानक आवृत्तीमध्ये आणि $ एक्सएनयूएमएक्स डिजिटल डिलक्स एडिशनमध्ये. याव्यतिरिक्त, हा गेम [तारीख] पासून देशभरातील प्रमुख विक्रेत्यांकडे फिजिकल कॉपी म्हणूनही उपलब्ध होईल. $ एक्सएनयूएमएक्सचालू ऍमेझॉन.
निष्कर्ष
शेवटी, सारोस केवळ ओळखीची पुष्टी करत नाही हाऊसमार्क आधुनिक आर्केड ॲक्शनमधील अग्रगण्य नावांपैकी एक म्हणून, हा गेम आपल्या समुदायाचे म्हणणे ऐकून आणि स्वतःच्या कल्पनांना परिष्कृत करून एक स्पष्ट परिपक्वता देखील दाखवतो. स्टुडिओचे वैशिष्ट्य असलेली तीव्रता आणि आव्हान यांचा त्याग न करता, गेमची रचना अधिक सुलभ बनवून, तो सखोलता आणि सहजता यांच्यात एक दुर्मिळ संतुलन साधतो.
काही स्पष्ट साम्य असूनही रिटर्नल किरकोळ तांत्रिक अडचणी असूनही, सारोस हा एक आकर्षक, धोरणात्मक आणि समाधानकारक अनुभव ठरतो—एक असा अनुभव जो प्रत्येक मृत्यूला एका शिकण्याच्या अनुभवात आणि प्रत्येक नवीन प्रयत्नाला कार्कोसाची रहस्ये उलगडत राहण्यासाठी एका मोहक आमंत्रणात बदलतो.
आणि तुम्हाला आमच्या समीक्षेबद्दल काय वाटले? सारोसआम्हाला कमेंट्समध्ये सांगा!
वेजा मैस
यांनी पुनरावलोकन केले टियागो रॉड्रिग्ज
सारोस (पीएस५)
सारोस (पीएस५)साधक
- अत्यंत प्रवाही आणि व्यसन लावणारी लढाई.
- रिटर्नलपेक्षा अधिक सुलभ आणि संतुलित रचना
- आकर्षक पार्श्वभूमी आणि कलात्मक दिग्दर्शन
- गेम खेळताना उत्तम कामगिरी
Contra
- सुरुवातीला रिटर्नलशी अत्यधिक साम्य
- कटसीनमध्ये कामगिरी खालावते
Showmetech बद्दल अधिक शोधा
ईमेलद्वारे आमच्या नवीनतम बातम्या प्राप्त करण्यासाठी साइन अप करा.